在我校艺术学院动画专业人才培养体系中,企业考察是极为重要的实践教学环节,其旨在让学生走出校园,融入行业一线,搭建起从理论到实践的关键桥梁。本学期第三周,艺术学院动画系师生积极参与了两场企业考察与交流活动,深入了解动画产业不同细分领域的运作模式与发展趋势。
3月12日,动画系师生考察西安维塔士。维塔士成立于2004年,是业内领先的视频游戏和娱乐内容制作公司,拥有超过4200多名全职游戏制作专家,在亚洲、欧洲和北美等地区设有工作室或运营团队。在游戏和电影领域积累了丰富成功经验,多年来致力于3A级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与美术制作,帮助客户实现收入的增长和制作效率的提升。合作客户包括众多著名独立工作室以及世界顶级数码娱乐公司。在企业考察过程中,师生们深入了解了设计项目从最初的创意构思,到美术设计、程序开发,再到测试上线的全流程。每一个环节都展现出高度的专业性与协作性,尤其是在美术设计、建模、材质渲染和动画设计等方面的先进技术,让师生们受益颇多。通过此次考察,学生们直观感受到游戏动画领域的蓬勃活力,以及社会对游戏动画人才在技术和创意上的高要求,拓宽了在动画细分领域的专业视野。
3月15日,师生们奔赴西安数字怪兽科技有限公司,继续这场探索之旅。西安数字怪兽科技有限公司参与制作了《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《深海》《西游记之再世妖王》等多部知名院线电影,以及《哪吒2》这一备受瞩目的作品,成为《哪吒 2》在陕西唯一的参与制作企业。凭借这些作品,该公司荣获2020 年第二届金众电影青年最佳视觉效果、第 18 届电影频道传媒关注单元最受传媒关注视觉效果等多项大奖,多部作品还获得金鸡、百花提名,充分彰显了其强大的创作实力。企业视效总监宋兴华热情接待了师生一行,结合公司参与《哪吒2》制作的经历,深入剖析了影视与广告视效领域的现状与未来趋势,分享了该公司制作商业广告动画的案例经验,令师生们受益匪浅。随后,学生们与企业不同岗位的设计师进行了面对面交流,设计师们耐心解答学生们在专业学习和职业规划方面的疑问,分享工作中的成长经验,让学生们对影视与广告动画行业的岗位需求有了更清晰的认识。
这两次企业考察活动,涵盖了影视、广告、游戏三大动画相关领域,让动画系师生对动画产业有了更全面地了解,进一步加强了学校与企业间的联系与合作。艺术学院一直高度重视学生的专业实践,期望通过多样化的实践形式,如企业考察、项目合作等,为学生搭建起全方位的学习桥梁。不仅鼓励学生在学校里扎实学习理论知识,更倡导他们积极向企业学习先进的技术与经验,向社会学习行业发展的动态与需求,从而培养出更多适应社会需求的优秀动画专业人才,为推动动画产业的持续发展贡献力量。






文图:艺术学院
编辑:沈玉皎